潜在意識と魂の視点から考える「ゲーム障害」 ~依存症も含めた調和とバランスなどの視点から~ 

【 動機の違いが結果を変える 】

この「違いを生む」魂の視点が

 

「動機」の違い

 

です!

勿論100%当てはまる訳ではありませんが、もしかしたら研究者のケースでは、

 

誰かや社会の役に立ちたいとの「思い」

 

かもしれませんし、もしかしたら「ゲーム障害」では、

 

自分の中の足りないものを「埋めるため」という「思い」

 

かもしれません。

このように、

 

「動機の違い」が存在している

 

というものです。

 

 

【 体(肉体)も心も両方大切にする 】

そして、最初に「eスポーツ」の紹介もしましたが、これにも賛否などを含め様々な意見や見解があるでしょう。

中には、

 

「ゲーム障害」が社会問題になっている今・・・

スポーツのように捉えてしまうと問題を益々悪化させてしまうのでは!?

 

などの懸念も充分に予想出来ます。

私は否定も賛成もしないというのが、「今の所」の正直な本音です(笑)

なぜなら、

 

本物のアスリートならば「体(肉体)」を徹底的に鍛え抜く事もするが・・・

それと同時に「体(肉体)」を休める事の大切さも充分に理解しており・・・

更に「心(精神)」も向上させていく事(メンタルトレーニングなど)も行っている!!!

 

からです(笑)

 

 

そして、今回のテーマに魂の視点を当てはめた「答え」を導いてみると、

 

「調和とバランス」 & 「分離と統合」

 

という面が活用出来るかもしれません(笑)

 

そして、今回は魂の視点を多用しましたが、余談として次の事も考えてみて下さい、、、

 

 

【 余談:ここ100年という時代 】

魂の視点とはスピリチュアルな視点と捉えても構いません。

そして、スピリチュアルな視点とは国が違えど、文化や風習も違えど、古来から存在し語り継がれて来ているものです。

 

そして、このようなスピリチュアルな視点にメスを入れる!?という科学的検証が行われ始めたのは、ここ100年の事です。

そして、科学も同時に、ここ100年程から更なる進化を遂げているのも周知の事実です。

 

例えば通信手段一つ取っても「ポケベル → 大きな移動用電話 → PHS → ガラケー → スマフォ」など、ここ30年程で飛躍的に加速しました。

 

 

今では半年も経たない内に、新たな機種が続々と発売されています!

では、問い掛けてみます、、、

 

私達の心(精神)は果たして・・・

機器類の発展の加速度に対応しきれているでしょうか???

 

これを考える際も「調和とバランス」&「分離と統合」、そして「動機(の違い)」を手掛かりとしてみて下さい(笑)

 

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